Er is een aardbeving achter de schermen van 'The Last Of Us'. Het zal de toekomst van de hit beïnvloeden

Neil Druckmann, de maker van de succesvolle videogame The Last of Us, waarvan de verfilming records breekt op HBO, zal niet langer verantwoordelijk zijn voor de creatieve ontwikkeling van de bovengenoemde serie. Dit besluit werd genomen kort na afloop van het tweede seizoen, dat lagere kijkcijfers haalde dan het eerste deel. Druckmann wil zich concentreren op het maken van een nieuwe videogame.
De onverwachte aardbeving achter de schermen van de HBO-serie "The Last of Us" ontstond doordat Neil Druckmann zich terugtrok uit de creatieve productie. Hij was het, samen met specialisten van Naughty Dog, die een gelijknamige videogame voor Sony Playstation creëerde. En als bedenker ervan werkte hij mee aan de scripts voor het eerste en tweede seizoen van de verfilming.
" Ik heb de moeilijke beslissing genomen om creatief gezien een stap terug te doen uit de HBO-serie The Last of Us. Nu het tweede seizoen is afgerond en de productie van het derde seizoen al is gestart, is het voor mij het juiste moment om verder te gaan met toekomstige projecten bij Naughty Dog, waaronder het schrijven en regisseren van onze spannende nieuwe game Intergalactic: The Heretic Prophet. Het mede-creëren van deze HBO-serie was het hoogtepunt van mijn carrière en het was een eer om met Craig Mazin samen te werken. Ik ben de cast en crew van de serie enorm dankbaar", aldus Druckmann in een verklaring, volgens Deadline.
Druckmann verzekert dat hij het vervolg van de serie en de ontwikkeling van de Ellie en Abby-verhaallijn met interesse zal volgen. Op dit moment is nog niet bekend welke impact het vertrek van de maker van de videogame "The Last of Us" zal hebben op de ontwikkeling van de serie. Er was ook een verklaring van Craig Mazin, de medebedenker van de serie.
Samenwerken met Neil om zijn magnifieke werk te verfilmen voor HBO was een creatieve droom die uitkwam. Ik had me geen creatievere en genereuzere partner kunnen wensen. Als fan van Neils werk bij Naughty Dog kan ik niet wachten om zijn volgende game te spelen. Terwijl hij zich daarop concentreert, blijf ik samenwerken met onze fantastische cast en crew om te leveren wat het publiek van ons verwacht.
well.pl